Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2022

Dampak atau Pengaruh Influencers Terhadap Perkembangan Bisnis Digital ditengah Pesatnya Platform Teknologi Sosial Media

Gambar
Zaman modern yang serba digital membuat munculnya banyak peluang dan profesi baru termasuk menjadi seorang influencer. Profesi yang serba online ini juga banyak mempengaruhi profesi lain termasuk bagaimana bisnis dan usaha saat ini beroperasi. Peran influencer dianggap penting dalam menjalankan sebuah bisnis/usaha karena mereka adalah orang- orang yang aktif berperan dalam menyebarkan brand awareness dan promosi sebuah brand. Social Media adalah sebuah wadah yang memungkinkan manusia untuk berinteraksi secara online tanpa dibatasi ruang dan waktu. Social Media memberikan pengaruh yang signifikan terhadap perubahan sosial di masyarakat, khususnya di generasi milenial. Pengguna internet di Indonesia pada rentang usia 15-19 tahun mencapai 91%, lalu pada rentang usia 2024 tahun sebesar 88,5%, 25-29 tahun sebesar 82,7%, 30-34 tahun sebesar 76,5%, dan 35-39 tahun sebesar 68,5%. Untuk merek yang ingin meningkatkan kepercayaan konsumen, pengenalan merek dan banyak manfaat lainnya, strate...

Web content dan keberagaman budaya

Gambar
RANGKUMAN JURNAL PENDAHULUAN Seiring dengan kemajuan revolusi industri 4.0 dan Society 5.0, digitalisasi cultural heritage telah mengalami peningkatan kuantitas dan kualitas. Repository dan pengarsipan digitial berbasis dua dan tiga dimensi (2D dan 3D) telah banyak diterapkan sebagai bagian penting untuk memastikan konservasi dan pelestarian warisan budaya didokumentasi dengan baik sebagai upaya menjaganya tidak hilang atau rusak digerus zaman sehingga bisa tetap ada dan dijangkau setiap masyarakatnya. Penelitian ini akan membahas Portal Web E-Heritage untuk warisan dan budaya Provinsi Banten yang bertujuan untuk menambah pustaka digital tentang warisan bersejarah di Provinsi Banten dan masyarakat luas dapat mengakses informasi tersebut. Menurut UNESCO, heritage merupakan warisan (budaya) masa lalu, apa yang saat ini dijalani manusia, dan apa yang diteruskan kepada generasi mendatang. Bangunan heritage sangat mengandung nilai penting unsur kebudayaan. Heritage memiliki “nilai e...

KESIMPULAN JURNAL TENTANG PENGARUH USER GENERATED CONTENT TERHADAP SOSMED ATAU KEGIATAN BISNIS, PENGARUH TAGLINE TERHADAP PEMBELIAN / PENJUALAN / BRAND AMABASADOR / BRAND IMAGE, DAN PERINGKAT SUATU TAG LINE OR TAGAR

Gambar
  Tema Jurnal 1 :   Pengaruh User Generated Content terhadap sosmed atau kegiatan bisnis Identitas jurnal 1 Judul Jurnal: PENGGUNAAN USER GENERATED CONTENT(UGC) TIKTOK DALAM DUNIA KESEHATAN Penerbit : Institut Agama Islam Negeri Bone Volume : 7 Nomor : 2 Tahun : 2021 Penulis : A.Nur Aisyah Rusnali Instansi : Institut Agama Islam Negeri Bone LATAR BELAKANG Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana peranan User Generated   Content(UGC) Tiktok dalam dunia kesehatan. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif yang akan memaparkan situasi ataupun peristiwa dan tidak menjelaskan hubungan serta tidak menguji hipotesis. Sumber utama dalam penelitian ini adalah video tentang konten kesehatan pada aplikasi Tiktok yang diambil dengan teknik Purposive Sampling. Teknik pengambilan data yang digunakan adalah observasi dan dokumentasi. User Generated Content(UCG) telah memberikan kesempatan kepada praktisi kesehatan untuk berbagi informasi ...

Sejarah dan perkembangan web 2.0 dan contoh implementasi web 2.0

Gambar
Sejarah dan Perkembangan Web 2.0     Web 2.0 merupakan perbaikan dari Web 1.0 dimana pada Web 1.0 apabila pengguna ingin mengakses suatu web maka pengguna harus datang mengunjungi alamat web yang ingin diakses terlebih dahulu untuk dapat mengakses web tersebut sedangkan pada web 2.0 apabila pengguna ingin mengakses suatu web maka pengguna tidak perlu datang mengunjungi alamat web yang ingin diakses karena pengguna dapat melakukannya dengan cara mengklik link yang telah tersedia untuk web yang ingin pengguna kunjungi, contohnya pada saat pengguna sedang mengakses situs jejaring social seperti facebook dan pengguna ingin mengunjungi web tertentu maka pengguna tidak perlu membuka web tersebut tetapi pengguna dapa langsung meng-klik link yang ada di facebook yang ditujukan pada web yang ingin pengguna kunjungi.     Pada tahun 2003 Web 2.0 dipelopori oleh O’Reilly Media, kemudian sekitar tahun 2004, web 2.0 mulai dikembangkan dengan menyatukan teknologi-teknologi gabunga...